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给好人增加一轮发言机会

  这是一张看起来弱小,却往往令狼人阵营头疼不已,以至需要悍跳身份来寻找的牌。

  作为一张与猎人具有不异效力的“雷区”身份牌,痴人神最好不要在游戏前期跳明身份。若是痴人神决定起跳,建议在场面地步紊乱或者游戏后期时再拍身世份压场。

  痴人牌的完满讲话形式其实和猎人牌类似,可是基于痴人属于一张隐神牌,就不克不及过分于高调,避免让狼抿出本人痴人神的身份,由于晚上吃闷刀最容易给狼穿衣服的神职身份就是痴人。

  痴人神的次要感化,在于不会被狼人阵营扛推。在场上烽火没有燃烧到本人的时候,只需要认布衣,从闭眼视角攻击本人认为的狼人牌。因为本人具有神职身份,白痴 狼人杀能够打得愈加奔放,一旦蒙受狼人阵营绑票攻击,以至被推上PK台,再拍出本人的身份,见效比起游戏前中期起跳身份有愈加显著的提拔。例如,场存五名玩家,白痴 狼人杀此中包罗两神两民一狼,且好人无法看清场面地步的环境下,痴人神能够选择自动扛一推,给好人添加一轮讲话机遇,同时向其他玩家施加讲话压力,比起流放身份尚未被明白判断的布衣(狼人)牌,无疑是愈加稳妥的。

  同时,痴人神也具有与猎人雷同的权力,例如在警上特地通过诈身份不退水等较差的行为做低本人身份,从而看清狼人团队的进阶弄法。在此,白痴 狼人杀笔者不建议新手痴人起跳其他身份,若是错误吸引了女巫的视线;吃了毒可怨不得其他人哦。